¿Sabías que la industria de videojuegos es una de las industrias con mayores proyecciones de crecimiento a nivel global?
En 2022, la industria del videojuego mundial alcanzó un tamaño de mercado de aproximadamente 246.000 millones de dólares estadounidenses. Las previsiones apuntan a un crecimiento continuo en los próximos años hasta situarse por encima de los 680.000 millones en 2030.
Esta industria demanda la creación de trailers animados, vídeos de promoción y marketing para redes sociales, cinemáticas para los propios juegos y mucho pero muchísimo contenido corporativo.
Testimonios de nuestros alumnos
"En Tropical Motion reforcé todos mis conocimientos de principios de animación y gracias a la mentoría, me sentí guiada y acompañada en todo el proceso, con toda la libertad de preguntar y cuestionar lo que fuera porque siempre iba a tener una respuesta. Hacer el curso core de Tropical Motion me sirvió para darme cuenta de cuantas facetas puedo tener como animadora y de cuán versátil es mi carrera lo que me hizo apreciarla aún más.
Ahora en mi trabajo, aplico día a día todo lo que aprendí en el curso y trabajo en proyectos de renombre mundial en los cuales nunca me imaginé que podría estar trabajando"
Conoce a Nuestros Mentores
Máster en 3D y animación con 14 años de experiencia. Sus áreas de especialización son motion graphics, animación 3D, dirección creativa, dirección de postproducción.
Actualmente es cofundador y director creativo de Quan Studios un estudio de animación con más de 12 años en el mercado y con clientes en USA, Latinoamérica y Europa.
Animador de Motion Graphics con más de seis años de experiencia. Actualmente trabaja en Quan Studios como animador de planta y ha sido el mentor de casi todo el equipo de animadores junior del estudio.
Su trabajo lo puedes ver en vídeos de las empresas Zoll Medical, Asobancaria, HPE, Google, Pepsico, Fundación para las Microfinanzas BBVA, entre otras.
En 2022 hizo parte del equipo de animación de la serie Murder of God's Banker de Paramount +
Animadora de Motion Graphics y Editora de Audio y Vídeo con más de seis años de experiencia.
Actualmente es animadora de planta de Quan Studios, y su trabajo se ve reflejado en contenido publicitario, comunicaciones y redes sociales de empresas como ABInbev, Pepsico, HPE, entre otras.
En 2022 hizo parte del equipo de animación de la serie Murder of God's Banker de Paramount +
Contenido de Nuestro Curso Completo Enfocado en Industria de Videojuegos
- Introducción a los principios de animación (0:24)
- Primer principio - Squash and strecht - Intro 1/4 (0:28)
- Primer principio - Squash and strecht - Ejemplo 1 - 2/4 (1:48)
- Primer principio - Squash and strecht - Ejemplo 2 - 3/4 (1:32)
- Primer principio - Squash and strecht - Tutorial 4/4 (43:37)
- Segundo principio - Anticipación - Intro 1/3 (0:46)
- Segundo principio - Anticipación - Ejemplo 2/3 (3:26)
- Segundo principio - Anticipación - Tutorial 3/3 (38:11)
- Tercer principio - Staging - Intro 1/3 (0:52)
- Tercer principio - Staging - Ejemplo 2/3 (2:10)
- Tercer principio - Staging - Tutorial 3/3 (26:13)
- Cuarto principio - Pose to pose - Intro 1/3 (0:36)
- Cuarto principio - Pose to pose - Ejemplo 2/3 (1:19)
- Cuarto principio - Pose to pose - Tutorial 3/3 (34:46)
- Quinto principio - Acción continuada y superpuesta - Intro 1/3 (0:32)
- Quinto principio - Acción continuada y superpuesta - Ejemplo 2/3 (2:55)
- Quinto principio - Acción continuada y superpuesta - Tutorial 3/3 (14:56)
- Sexto principio - Aceleración y desaceleración - Intro 1/3 (0:28)
- Sexto principio - Aceleración y desaceleración - Ejemplo 2/3 (5:21)
- Sexto principio - Aceleración y desaceleración - Tutorial 3/3 (12:05)
- Séptimo principio - Arcos - Intro 1/3 (0:25)
- Séptimo principio - Arcos - Ejemplo 2/3 (1:46)
- Séptimo principio - Arcos - Tutorial 3/3 (41:12)
- Octavo principio - Acción secundaria - Intro 1/3 (0:32)
- Octavo principio - Acción secundaria - Ejemplo 2/3 (2:19)
- Octavo principio - Acción secundaria - Tutorial 3/3 (12:55)
- Noveno principio - Timing - Intro 1/3 (0:33)
- Noveno principio - Timing - Ejemplo 2/3 (4:46)
- Noveno principio - Timing - Tutorial 3/3 (24:25)
- Décimo principio - Exageración - Intro 1/2 (0:32)
- Décimo principio - Exageración - Tutorial 2/2 (19:45)